Ciao ragazzi
Oggi parliamo di un problema molto comune per chi cerca di fare un bel mare con Blender, 2.8 e cioè far sì che un mare grande non abbia ripetizioni Tiles.
Quante volte ci abbiamo provato?? ... beh tante e io avevo questo problema da superare proprio nel corto che sto ultimando.
Caso ha voluto che sulla rete è uscito un fantastico tutorial di Dylan Neill che parla proprio di questo.
SBAAAM!
TUTTI i problemi sembrano risolti!!!
Cerchiamo di rifare passo passo il mare.
Innanzitutto creo un plane e lo suddivido. Il tasto W non c'è più nella 2.8 ma potete trovare molte delle opzioni premendo il tasto destro del mouse. Applichiamo al piano un modificatore ocean e generiamo una cache dopo aver animato il time nel modificatore.
Creiamo una nuova mesh circolare e la suddividiamo. Per questa mesh useremo un subdivision surface e useremo il micro Displacement per generare il mare.
L'idea infatti non è quella di usare il modificatore Ocean direttamente su una mesh, ma usare il bake della cache come input del vector dispacement
Su questa mesh circolare uso due subivision surface. Uno come suddivisioni Catmull,
Il secondo modificatore con Suddivisioni Adattive. A questo link puoi vedere un po di documentazione
In questo modo i poligoni più vicini alla Camera saranno più tassellati rispetto a quelli lontani.
Il fulcro della resa e dell'animazione del mare, quindi è gestito dal materiale
Questa una visualizzazione in viewport
Ecco il nodo material
Lo shader si basa sostanzialmente su un Principled BSDF e sul Vector Displacement
Come input per il vector displace uso come textures il bake dell'ocean dell'altra mesh
Possiamo. come in questo caso fare diversi bake con fattori diversi e miscelarli assieme con un mix node e un Noise come factor
Questo infine è il risultato finale del Compositor Node e del frame render finale.
Il risultato finale mi ha convinto e userò questo preset per i titoli finali del corto
In questi giorni ho visto il film Alita. Che lavoro ragazzi!
Quanti dettagli
Pensa che Alita ha rischiato di non avere un seguito... roba da matti!
Leggiti i fumetti se hai tempo, io mi ci sono fiondato dopo il film e sono davvero stra interessanti (soprattutto se ti interessa il Cyberpunk).
Interessante la guida, già salvata ;)